11PC回忆录之游戏篇VOL3

11PC回忆录之游戏篇VOL1

11PC回忆录之游戏篇VOL2

与上一期竟然隔了2个多月,这期是体育专题

  1. 极品飞车系列
[![nfs_carbon_cover](http://www.billrain.com/wp-content/uploads/2008/10/nfs-carbon-cover-thumb.jpg)](http://www.billrain.com/wp-content/uploads/2008/10/nfs-carbon-cover.jpg) NFS大概是从4代开始玩的,一直到CARBON峡谷,中间好像断了2次,玩这种游戏的确需要强力的机器支持,明年整一台机器把极品生涯继续下去,因为速度可以给人带来一种快感,风驰电掣分秒必争的竞速项目比较符合我的特质,在没有能力在现实中实现之前,男孩子们用赛车游戏提前体验一下也蛮好的,极品从最初提供的顶级跑车到现在的平民车系,也在不断地适应现代人的需求,从GOLF到BMW再到ASTON MARTIN,一步一个脚印逐渐升级吧。 开发商: [EA](http://www.ea.com/nfs/carbon/us/) 系列:NFS1-12 画面:★★★★★ 音乐:★★★★ 剧情:★ 操作:★★★★★ 耐玩度:★★★★★
  1. FIFA系列
[![98](http://www.billrain.com/wp-content/uploads/2008/10/98-thumb.jpg)](http://www.billrain.com/wp-content/uploads/2008/10/98.jpg) [![FIFA 2002](http://www.billrain.com/wp-content/uploads/2008/10/fifa-2002-thumb.jpg)](http://www.billrain.com/wp-content/uploads/2008/10/fifa-2002.jpg) 第一次玩的FIFA系列是97,在一台非常慢的机器上,这是一款可以用鼠标操作的游戏,我想你们没谁用鼠标玩过FIFA吧。后来机器升级之后,恰逢98世界杯前夕,当时对足球的了解和对这款游戏基本是处于一个水平上,顺便一道普及了,跟极品飞车一样,你需要大量的时间来上手,直到练到随便用任意一个球队都可以获得冠军的水平,当时WCG也是刚刚兴起,看看录像觉得让我上去比FIFA成绩都比他们好。从98一直玩到02世界杯,之后EA进行了一次巨大操作改革,不得不说令人非常不适应,加之机器配置已经不能满足游戏的要求,11终于放弃了这款经典的足球游戏,后来虽然在别人机器上玩过实况,但从来没有着迷过。 开发商: [EA](http://www.easports.com/) 系列:FIFA96-09 World Cup 98 02 06 Euro 00 04 08 画面:★★★★ 音乐:★★ 剧情:★ 操作:★★★★ 耐玩度:★★★★
  1. FM系列
[![1192635184-box3D](http://www.billrain.com/wp-content/uploads/2008/10/1192635184-box3d-thumb.jpg)](http://www.billrain.com/wp-content/uploads/2008/10/1192635184-box3d.jpg) 前身是冠军足球经理CM的FM,简直是最能消耗时间的游戏了,2D的游戏引擎使得它在什么破机器上都能跑的流畅,不得不说是它成功的最大法宝,要说大概在它还是CM3试玩版的时候我就玩过,约莫实在初中,当时我还在玩EA的足球经理,那个时候CM跟EA的相比完全没有游戏性,后来只是凭着它真实的球员数据和比赛引擎,逐渐占领了足球经理类游戏的指导地位,要说成天对着各种数据和2D小点点说起来是多么无聊的一件事情,可无数人都乐此不疲,真是有瘾,11开始当教练什么队伍都带过,后来就一心一意只带米兰一个球队,无论现实中米兰战绩如何,11手下的米兰永远是胜利之师。 开发商: [SI](http://www.sigames.com/) 系列:CM3 4 FM05-08 画面:★ 音乐:N/A 剧情:★ 操作:★★★ 耐玩度:★★★★★★